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レミ×咲夜をこよなく愛するページ
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緋想天やって真っ先に思い付いたネタ。
まぁ、あんな本作った後だからだろうなぁ・・・。
しかし緋想天霊夢って相当な駄目人間ぷりを出してたな・・・、これでいいのか主人公?




<拍手返信>

>すみませんロムってましたが今日勇気を出して拍手してみました。当方マリアリSS書きのはしくれです
ごきげんよう勇者よ。いつも見てくださってありがとうございます。そちらのマリアリSSも是非読んで見たいですね~、機会があれば。

>確かに最近、悲しい事件多いですね…。少しでも楽しい話題が増えるといいと、思ってます
まったくをもってその通り。
最近のGOODニュースって”レーザースピード”水着が凄いんだよ・・・って事ぐらいですもんね。
しっかりしろジャパン。有害サイト規正法なんざ成立させてる場合じゃ無いだろーがー。

 

さて、

緋想天ストーリーモードオールクリアしました。
今作面白すぎ!スタッフロールへの流れ方が今回も鳥肌モノ!

初プレイ時にマリサにぼっこぼこにされたけど、今やリベンジしまくりです。
ストーリーオールクリアしたことにより、これで例大祭の大目玉が終了した。
そう、完全に例大祭が終了したのです。
・・・そう思うと、うぉぉぉ、やっぱ寂しい!
オールクリアしたらまじで胸にぽっかり穴が開いたYO!

個人的にストーリーは霊夢達や新キャラ達よりも
レミリア・紫のストーリーの方が面白くて魅力的だと思いました。
これはやればわかると思う。
逆に期待していた文のストーリーが、それほど本筋に介入してなくて「え?」ってかんじ・・・
でもお嬢様と会話は面白かった。


以下個人的解釈
(AAAの繋ぎに頼りがちなうえ、あんまりスキルCは織り交ぜておりません。集まっていないので。



・咲夜さん
前作自キャラ。今作も自キャラ。
今回使いやすさ抜群で強い。絵も可愛い。CDレーベルも獲得し、万歳三唱。
ラスボスもコテンパン。攻撃力がちょっと低めなのとエターナル以外のスペカがちょっと繋げづらいの
が難点。
個人的に3Aの存在が大きいです。
これからコンボへ繋げるのがなんとも楽しすぎ。(JA→AAAA→3A→クローズアップマジック 等
)。
また画面中央面では2A(AAAでも可)→3B→C→Bマジックスターで大体安定
現在如何にソウルスカル~に繋げるか研究中。2A→3B→ソウル~ かなぁ。
ところで咲夜さんは夕飯を「おゆはん」と言うようだ。・・・畜生!可愛すぎる!


・レミリアお嬢様
今作凶悪なまでの可愛さを疲労してくれたお嬢様。愛されてるな~。
文のストーリー部分が今話題。ぎゃおー。
ダッシュスピードが若干遅くなった感じがして使いやすさが向上したかと。(変わんない?)
連続技の幅が広がって楽しい。そしてC弾幕の高性能さにすっかり肖っております。
しかしグングニルが当てづらくなった、打点が高くなった・・・?。今はCで固めてズドン。かなりダメ
ージが減るけど。
新スペカ”運命~”は”咲夜と運命の赤い鎖で繋がっているの~決して断ち切れないぞ~”と勝手に解
釈、イヤッホウ。
今後同人で「探偵ネタ」や「ぎゃお~」ネタが注目されると思うけど、
個人的にはそれらよりも紫と妙に仲良さ気な雰囲気だったのが気になった。
物語を考える上でこれは相当使えるぜ。
何はともあれお嬢様万歳。


・パチュリー
前作の自キャラその2。前作は強い印象だったが、今回ちょっとキツめ。
どういったわけかこちらの弾幕がよく貫通される傾向にあり、
C弾幕を出しても安心は出来ない状況なのです。C弾幕が弱体化?
頼りのAAコンボモーションは妙に早く、AA→Bをやりたくても頻繁にAAAが出切ってしまう、う
むぅ。
AA→B→6Cからの技繋げが面白いので練習次第ってところか。
今はスキルC集め中。エメラルドが1枚しかないのでもうちょっと補強したい。


・紫
ストーリーも新技も魅力的。
今回のMVPをあげてもいいんじゃないかと思います。
前回よりも扱いやすくなり、空中Aが前作2Aに変わったのが好印象。
JA→AAA→B→C→傘ぐるぐる でごり押しさせますぜ~。
至る所に~も織り交ぜると面白さ倍増。
そして最大の見せ所は電車スペカ!これは狙うっきゃないぜ~。


・萃香
今作で可愛さ大幅UP。特に空中8Aとかもう、ね。
試合の決めはいつも溜め2Aか3Aを狙ってます。ほっとんど当たらないが決まれば気持ちいい。
しかしリーチ無さに大泣き・・・。
AAA連携が繋がりにくい。(Ver1.02で修正されましたが、やはりスカリが目立つ)
仮にAAAが全て入ってもそこから何にも繋げられないような・・・。
現在、空中8Aに繋げられる連続技を模索中。しかし一向に見つかる気配がしません。
(6/7 AA→火鬼B→JA→J8A コンボがWIKIに掲載される。神はいた!)


・うどんげ
今作になって株が急上昇。絵・ドット共にすんごく可愛い。
レミリアの元へ報告に来たりして、とっても良い子。非常に好印象。
しかし実戦では癖が強めな上に、ほぼネタキャラ・・・しかも性能弱め・・・。
誰もがオプティッ○ブラストに仰天したでしょう。どうせならメガオプティックも欲しかった。
AJ→2Aを軸にAAA→B→C→アンダーセンス 
やJA→J2A→B→C→アンダーセンス 
で攻めてますが・・・ヤッパ辛い。236にもうちょっと頼るか。
とにかく良い子なんで自キャラとして使えるよう頑張りたいです。


・小町
動作に癖があるけど打撃の攻撃力が高めなキャラなんだ~
・・・と思ったら攻撃力は大して高くない。癖が強く、玄人向けキャラらしい。
慣れるまで時間は掛かるけど絵が好きなので何とか頑張りたい。(後ろ歩きのドット絵が特に好き)
今のところJ2A→AAAA→623 で相手を固めてなんとか凌いでおりますが、・・・いや、キツイ。

スキルカード集めするにもアーケードをやってもなかなか勝てない・・・。


・妖夢
生死流転斬が弱体化?ちょっと遅くなった感じに。
214×2→623Bはもう繋がらないっぽい。残念。
しかし弾幕の性能や新技が入って、戦略の幅がずいぶんと広がったのでこれはこれで楽しい。
相手をダウンさせたらC弾幕で足止めとや半身飛ばしたり、アグレッシブさパワーアップです。
はっきりって楽しい。


上記キャラが頻繁に使うキャラたち。
追加するならサタデーで一躍有名になった衣久かな。22Bでズドンできるコンボを探すだろうな。

スキルカードが揃ってなく、連続技にまだ組み込んでおりませんが、
集まり次第戦略幅がどんどん広がっていく・・・マジで面白いよ緋想天!

よく考えると萃夢想も緋想天も紅魔キャラばかり使ってるなぁ。
やっぱ好きなキャラは自然と使いたくなっちゃうものですな。
うんうん。


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